2024年9月 GESP C++ 5级认证考试真题(含编程操作题部分)
选 单选题(共 15 题,每题 2 分)
下面关于链表和数组的描述,错误的是( )。
通过( )操作,能完成在双向循环链表结点 $p$ 之后插入结点 $s$ 的功能(其中 next 域为结点的直接后继, prev 域为结点的直接前驱)。
对下面两个函数,说法错误的是( )。
int sumA(int n) {
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
int sumB(int n) {
if (n == 1)
return 1;
int res = n + sumB(n - 1);
return res;
}
有如下函数 fun,则 fun(20, 12) 的返回值为( )。
int fun(int a, int b) {
if (a % b == 0)
return b;
else
return fun(b, a % b);
}
下述代码实现素数表的埃拉托斯特尼筛法,筛选出所有小于等于 $n$ 的素数,则横线上应填的最佳代码是( )。
void sieve_Eratosthenes(int n) {
vector<bool> is_prime(n + 1, true);
vector<int> primes;
for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
if (is_prime[i]) {
primes.push_back(i);
________________________________ { // 在此处填入代码
is_prime[j] = false;
}
}
}
for (int i = sqrt(n) + 1; i <= n; i++) {
if (is_prime[i]) {
primes.push_back(i);
}
}
return primes;
}
下述代码实现素数表的线性筛法,筛选出所有小于等于 $n$ 的素数,则横线上应填的代码是( )。
vector<int> sieve_linear(int n) {
vector<bool> is_prime(n + 1, true);
vector<int> primes;
for (int i = 2; i <= n / 2; i++) {
if (is_prime[i])
primes.push_back(i);
________________________________ { // 在此处填入代码
is_prime[i * primes[j]] = 0;
if (i % primes[j] == 0)
break;
}
}
for (int i = n / 2 + 1; i <= n; i++) {
if (is_prime[i])
primes.push_back(i);
}
return primes;
}
下面函数可以将 $n$ 的所有质因数找出来,其时间复杂度是( )。
#include <iostream>
#include <vector>
vector<int> get_prime_factors(int n) {
vector<int> factors;
while (n % 2 == 0) {
factors.push_back(2);
n /= 2;
}
for (int i = 3; i * i <= n; i += 2) {
while (n % i == 0) {
factors.push_back(i);
n /= i;
}
}
if (n > 2) {
factors.push_back(n);
}
return factors;
}
现在用如下代码来计算 $x^n$($n$ 个 $x$ 相乘),其时间复杂度为( )。
double quick_power(double x, unsigned n) {
if (n == 0) return 1;
if (n == 1) return x;
return quick_power(x, n / 2) * quick_power(x, n / 2) * ((n & 1) ? x : 1);
}
假设快速排序算法的输入是一个长度为 $n$ 的已排序数组,且该快速排序算法在分治过程总是选择第一个元素作为基准元素。下面选项( )描述的是在这种情况下的快速排序行为。
考虑以下 C++ 代码实现的归并排序算法:
void merge(int arr[], int left, int mid, int right) {
int n1 = mid - left + 1;
int n2 = right - mid;
int L[n1], R[n2];
for (int i = 0; i < n1; i++)
L[i] = arr[left + i];
for (int j = 0; j < n2; j++)
R[j] = arr[mid + 1 + j];
int i = 0, j = 0, k = left;
while (i < n1 && j < n2) {
if (L[i] <= R[j]) {
arr[k] = L[i];
i++;
}
else {
arr[k] = R[j];
j++;
}
k++;
}
while (i < n1) {
arr[k] = L[i];
i++;
k++;
}
while (j < n2) {
arr[k] = R[j];
j++;
k++;
}
}
void merge_sort(int arr[], int left, int right) {
if (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
merge_sort(arr, left, mid);
merge_sort(arr, mid + 1, right);
merge(arr, left, mid, right);
}
}
对长度为 $n$ 的数组 arr,调用函数 merge_sort(a, 0, n-1),在排序过程中 merge 函数的递归调用次数大约是( )。
现在有 $n$ 个人要过河,每只船最多载 $2$ 人,船的承重为 $100$ kg。下列代码中,数组 weight 中保存有 $n$ 个人的体重(单位为 kg),已经按从小到大排好序,代码输出过河所需要的船的数目,采用的思想为( )。
int i, j;
int count = 0;
for (i = 0, j = n - 1; i < j; j--) {
if (weight[i] + weight[j] <= 100) {
i++;
}
count++;
}
printf("过河的船数:%d\n", count);
关于分治算法,以下哪个说法正确?
根据下述二分查找法,在排好序的数组 $1$,$3$,$6$,$9$,$17$,$31$,$39$,$52$,$61$,$79$ 中查找数值 $31$,循环 while (left <= right) 执行的次数为( )。
int binary_search(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
while (left <= right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] == target) {
return mid;
}
else if (nums[mid] < target) {
left = mid + 1;
}
else {
right = mid - 1;
}
}
return -1; // 如果找不到目标元素,返回-1
}
以下关于高精度运算的说法错误的是( )。
当 $n = 7$ 时,下面函数的返回值为( )。
int fun(int n) {
if (n == 1) return 1;
else if (n >= 5) return n * fun(n - 2);
else return n * fun(n - 1);
}
判 判断题(共 10 题,每题 2 分)
在操作系统中,需要对一组进程进行循环。每个进程被赋予一个时间片,当时间片用完时,CPU 将切换到下一个进程。这种循环操作可以通过环形链表来实现。
找出自然数 $n$ 以内的所有质数,常用算法有埃拉托斯特尼(埃氏)筛法和线性筛法,其中线性筛法效率更高。
唯一分解定理表明任何一个大于 $1$ 的整数都可以唯一地分解为素数之和。
贪心算法通过每一步选择局部最优解,从而一定能获得最优解。
快速排序和归并排序的平均时间复杂度均为 $O(n \log n)$,且都是稳定排序。
插入排序的时间复杂度总是比快速排序低。
引入分治策略往往可以提升算法效率。一方面,分治策略减少了操作数量;另一方面,分治后有利于系统的并行优化。
二分查找要求被搜索的序列是有序的,否则无法保证正确性。
在 C++ 语言中,递归的实现方式通常会占用更多的栈空间,可能导致栈溢出。
对于已经定义好的标准数学函数 sin(x),应用程序中的语句 y = sin(sin(x)); 是一种递归调用。
编 编程操作题(共 2 题,共 50 分)
试题名称:小杨的武器
时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB
题目描述
小杨有 $n$ 种不同的武器,他对第 $i$ 种武器的初始熟练度为 $c_i$。
小杨会依次参加 $m$ 场战斗,每场战斗小杨只能且必须选择一种武器使用,假设小杨使用了第 $i$ 种武器参加了第 $j$ 场战斗,战斗前该武器的熟练度为 $c'_i$,则战斗后小杨对该武器的熟练度会变为 $c'_i + a_j$。需要注意的是,$a_j$ 可能是正数,$0$ 或负数,这意味着小杨参加战斗后对武器的熟练度可能会提高,也可能会不变,还有可能降低。
小杨想请你编写程序帮他计算出如何选择武器才能使得 $m$ 场战斗后,自己对 $n$ 种武器的熟练度的最大值尽可能大。
输入格式
第一行包含两个正整数 $n,m$,含义如题面所示。
第二行包含 $n$ 个正整数 $c_1, c_2, \dots c_n$,代表小杨对武器的初始熟练度。
第三行包含 $m$ 个正整数 $a_1, a_2, \dots a_m$,代表每场战斗后武器熟练度的变化值。
输出格式
输出一个整数,代表 $m$ 场战斗后小杨对 $n$ 种武器的熟练度的最大值最大是多少。
样例输入 #1
2 2
9 9
1 -1
样例输出 #1
10
说明/提示
样例 1 解释
一种最优的选择方案为,第一场战斗小杨选择第一种武器,第二场战斗小杨选择第二种武器。
数据规模与约定
| 子任务编号 | 数据点占比 | $n$ | $m$ |
| :-: | :-: | :-: | :-: |
| $1$ | $20%$ | $=1$ | $\leq 10^5$ |
| $2$ | $20%$ | $\leq 10^5$ | $=2$ |
| $3$ | $60%$ | $\leq 10^5$ | $\leq 10^5$ |
对全部的测试数据,保证 $1 \leq n, m \leq 10^5$,$-10^4 \leq c_i, a_i \leq 10^4$。
试题名称:挑战怪物
时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB
题目描述
小杨正在和一个怪物战斗,怪物的血量为 $h$,只有当怪物的血量恰好为 $0$ 时小杨才能够成功击败怪物。
小杨有两种攻击怪物的方式:
- 物理攻击。假设当前为小杨第 $i$ 次使用物理攻击,则会对怪物造成 $2^{i - 1}$ 点伤害。
- 魔法攻击。小杨选择任意一个质数 $x$( 不能超过怪物当前血量),对怪物造成 $x$ 点伤害。由于小杨并不擅长魔法,他只能使用至多一次魔法攻击。
小杨想知道自己能否击败怪物,如果能,小杨想知道自己最少需要多少次攻击。
输入格式
本题单个测试点内有多组测试数据。第一行包含一个正整数 $t$,代表测试用例组数。
接下来是 $t$ 组测试用例。对于每组测试用例,只有一行一个整数 $h$,代表怪物血量。
输出格式
对于每组测试用例,如果小杨能够击败怪物,输出一个整数,代表小杨需要的最少攻击次数,如果不能击败怪物,
输出 $-1$。
样例输入 #1
3
6
188
9999
样例输出 #1
2
4
-1
说明/提示
样例 1 解释
对于第一组测试用例,一种可能的最优方案为,小杨先对怪物使用魔法攻击,选择质数 $5$ 造成 $5$ 点伤害,之后对怪
物使用第 $1$ 次物理攻击,造成 $2^{1 - 1} = 1$ 点伤害,怪物血量恰好为 $0$,小杨成功击败怪物。
数据规模与约定
| 子任务编号 | 分数占比 | $t$ | $h$ |
| :-: | :-: | :-: | :-: |
| $1$ | $20%$ | $\leq 5$ | $\leq 10$ |
| $2$ | $20%$ | $\leq 10$ | $\leq 100$ |
| $3$ | $60%$ | $\leq 10$ | $\leq 10^5$ |
对于全部的测试数据,保证 $1 \leq t \leq 10$,$1 \leq h \leq 10^5$。