2025年6月 GESP C++ 4级认证考试真题(含编程操作题部分)
选 单选题(共 15 题,每题 2 分)
在 C++ 中,声明一个指向整型变量的指针的正确语法是( )。
下面的函数接收一个 $3$ 行 $4$ 列的二维数组并输出其中元素,则横线上不能填写( )。
void printArray(________) {
for (int i = 0; i < 3; ++i)
for (int j = 0; j < 4; ++j)
std::cout << arr[i][j] << " ";
}
在 C++ 中,int arr[3][4] 和 int* arr = new int[12] 均可模拟一个 $3$ 行 $4$ 列的二维数组。关于这两种方式,下面说法错误的是( )。
关于以下 C++ 代码,说法正确的是( )。
int main() {
greet();
return 0;
}
void greet() {
cout << "Hello!" << endl;
}
在 C++ 中,如果希望通过函数修改传入的结构体对象的内容,应该使用哪种参数传递方式?
以下哪个选项正确描述了 C++ 中形参和实参的区别?
运行如下代码会输出( )。
int value = 100;
void print1() {
int value = 50;
cout << value << " ";
cout << ::value << " ";
}
void print2() {
cout << value << " ";
}
print1();
print2();
小杨在整理一副扑克牌的所有红心扑克牌,使其从小到大排列。他的做法是:最开始抓到第 $1$ 张扑克牌被认为已经排好序;然后抓第 $2$ 张扑克牌,将其插入至有序部分的正确位置;不断循环步骤,每次将新抓到扑克牌插入至有序部分,直至抓完所有扑克牌,这样抓牌结束时就完成了扑克牌的排序。小杨这种整理扑克牌的方式与( )排序的方式最接近。
以下哪种情况是使用插入排序的合适场景?
以下关于递推算法基本思想的描述,正确的是( )。
给定如下算法,其时间复杂度为( )。
bool f(int arr[], int n, int target) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
int sum = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i & (1 << j)) {
sum += arr[j];
}
}
if (sum == target) return true;
}
return false;
}
下述斐波那契数列计算的时间复杂度是( )。
int fibonacci(int n) {
if (n == 0) return 0;
if (n == 1) return 1;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
关于下面 C++ 程序的描述,( )最准确。
ifstream in("data.txt");
string line;
while (getline(in, line)) {
cout << line << endl;
}
在 C++ 中,异常处理机制(try-catch 块)的主要目的是( )。
为了提高冒泡排序的效率,如果某轮“冒泡”中没有执行任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果,则两条横线上分别应该填写( )。
void bubbleSortWithFlag(vector<int> &nums) {
for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) {
bool flag;
________________ // 在此处填入代码
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
swap(nums[j], nums[j + 1]);
___________________________ // 在此处填入代码
}
}
if (!flag)
break;
}
}
判 判断题(共 10 题,每题 2 分)
下面 C++ 代码正确声明了一个返回 int 类型、接受两个 int 参数的函数。
int add(int, int);
下面 C++ 代码的输出是 $15$。
void foo(int x) {
x += 5;
}
int main() {
int a = 10;
foo(a);
cout << a << endl;
}
下面 C++ 代码在一个结构体中又定义了别的结构体。这种结构嵌套定义的方式语法不正确。
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
struct Library {
struct Book {
struct Author {
string name;
int birthYear;
};
string title;
int year;
Author author;
};
string name;
vector<Book> books;
};
在 C++ 中,相比于值传递,使用引用传递作的优点可以直接操作和修改原始变量,避免数据拷贝,提高效率。
下面这段代码不合法,因为每一行都必须显式初始化 $3$ 个元素。
int arr[2][3] = {{1, 2}, {3}};
以下程序中使用了递推方式计算阶乘( ),计算结果正确。
int factorial(int n) {
int res = 1;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
res *= i;
}
return res;
}
无论初始数组是否有序,选择排序都执行 $n(n-1)/2$ 次比较
以下 C++ 代码,尝试对有 $n$ 个整数的数组 arr 进行排序。这个代码实现了选择排序算法。
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
if (arr[j] < arr[minIndex])
minIndex = j;
}
if (minIndex != i)
swap(arr[i], arr[minIndex]);
}
如果一个异常在 try 块中抛出但没有任何 catch 匹配,它将在编译时报错。
下面 C++ 代码实现将 Hello 写入 data.txt。
ofstream out("data.txt");
out << "Hello";
out.close();
编 编程操作题(共 2 题,共 50 分)
试题名称:画布裁剪
时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB
题目描述
小 A 在高为 $h$ 宽为 $w$ 的矩形画布上绘制了一幅画。由于画布边缘留白太多,小 A 想适当地裁剪画布,只保留画的主体。具体来说,画布可以视为 $h$ 行 $w$ 列的字符矩阵,其中的字符均为 ASCII 码位于 $33 \sim 126$ 之间的可见字符,小 A 只保留画布中由第 $x_1$ 行到第 $x_2$ 行、第 $y_1$ 列到第 $y_2$ 列构成的子矩阵。
小 A 将画布交给了你,你能帮他完成画布的裁剪吗?
输入格式
第一行,两个正整数 $h, w$,分别表示画布的行数与列数。
第二行,四个正整数 $x_1, x_2, y_1, y_2$,表示保留的行列边界。
接下来 $h$ 行,每行一个长度为 $w$ 的字符串,表示画布内容。
输出格式
输出共 $x_2 - x_1 + 1$ 行,每行一个长度为 $y_2 - y_1 + 1$ 的字符串,表示裁剪后的画布。
样例输入 #1
3 5
2 2 2 4
.....
.>_<.
.....
样例输出 #1
>_<
样例输入 #2
5 5
1 2 3 4
AbCdE
fGhIk
LmNoP
qRsTu
VwXyZ
样例输出 #2
Cd
hI
说明/提示
对于所有测试点,保证 $1 \leq h, w \leq 100$,$1 \leq x_1 \leq x_2 \leq h$,$1 \leq y_1 \leq y_2 \leq w$。
试题名称:排序
时间限制:1.0 s | 内存限制:512.0 MB
题目描述
体育课上有 $n$ 名同学排成一队,从前往后数第 $i$ 位同学的身高为 $h_i$,体重为 $w_i$。目前排成的队伍看起来参差不齐,老师希望同学们能按照身高从高到低的顺序排队,如果身高相同则按照体重从重到轻排序。在调整队伍时,每次只能交换相邻两位同学的位置。老师想知道,最少需要多少次交换操作,才能将队伍调整成目标顺序。
输入格式
第一行,一个正整数 $n$,表示队伍人数。
接下来 $n$ 行,每行两个正整数 $h_i$ 和 $w_i$,分别表示第 $i$ 位同学的身高和体重。
输出格式
输出一行,一个整数,表示最少需要的交换次数。
样例输入 #1
5
1 60
3 70
2 80
4 55
4 50
样例输出 #1
8
样例输入 #2
5
4 0
4 0
2 0
3 0
1 0
样例输出 #2
1
说明/提示
对于所有测试点,保证 $1 \leq n \leq 3000$,$0 \leq h_i, w_i \leq 10^9$。